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토마토의 룸어쿠스틱 강좌

왜 홀수각형이란 말인가 - 공간 나누기

토마토 │ 2018-09-11

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다음은 제가 책으로 내려고 써놓은 DIY 방음 어쿠스틱 (가제)의 내용 중에서
공간 나누기 (Room Design)에 관련된 것만 일부 발췌 편집한 것입니다.
여기에 나오는 4명은 모두 실제 인물이며, 책에 출연하는것도 (구두로만) 허락을 받은 상태입니다.


등장인물

토마토
홍대에서 녹음실을 운영하면서, 어쿠스틱 컨설팅과 목수일을 하고있다.

소공녀1
머리도 똑똑하고 시공관련 지식도 많지만 ... 먼저 나서서 말을 풀어가는 담당이다 보니
주로 업계의 잘못된 오해와 관행을 담당하고 있어야하는 약간 억울한 캐릭터

소공녀2
약간 똥글똥글하게 생겼지만 보기완 달리 놀랍도록 정확한 어쿠스틱 지식을 장착하고 있다.

소공녀3
신중한 성격이라 함부로 나서지 않아 실수가 별로 없어 주로 교통정리를 담당하고 있는 개이득 캐릭


One day 어느날
인터넷 카페 3D 랜더링 오프라인 모임에서 만나게된 토마토과 소공녀
그 이후로 살짝 친해졌다가 ...

소공녀가 팟캐스트 녹음실이나 차려보겠다는 무심코 던진 한마디에
어쿠스틱 지식만 있다면 직접 만들 수 있다는 토마토의 꼬심에 홀딱 넘어가 ...

(딱 느낌이 오시겠지만 길옥윤님의 경음악 편곡법 ... 오마쥬입니다)



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공간 나누기 (Room Design)




소공녀2: 다짜고짜 공간부터 나누나요
토마토: 당연하쥐, 어렵고 복잡한건 맨 나중에 시간 남으면 ...

소공녀1: 근데 공간 나누는게 어려울게 있나요? 
              그냥 용도에 맞게 적당히 나누면 되지않나요?




                             
                                                                        (그림1-1) 방을 2개로 나눌 경우 (나쁜 예)




토마토: 어쿠스틱 시공의 중요도를 백분률로 나눠서 점수를 매기자면
            디자인 80% 실제 시공20% 입니다.
            그만큼 디자인이 중요합니다.
          
소공녀2: 그렇다면 숙련된 베테랑 목수가 완벽하게 작업을 한다하더라도
              애초에 디자인이 잘못되었다면 ...
              20점짜리 밖에 안되겠군요.
소공녀1: 헐
              그정도였었나요 ㅠㅠ
소공녀3: 하지만 ... 그 반대의 경우도 생각해볼 수 있겠군요
소공녀1: 반대라면 ?

토마토: 넵. 그렇습니다. 
            초심자가 시공을 하더라도 디자인만 완벽하게 할 수 있다면 80점은 받을 수 있습니다.

소공녀2: 오~호!!! 그래서 DIY가 가능하단 말씀이군요 !!!

토마토: 넵! 그렇게나 중요한 디자인중 첫번째는 단연 공간나누기입니다. 
            소리를 다루는 공간은 아파트나 고시원처럼 디자인되면 안됩니다.
            절대로 Never Ever 직사각형이 되면 안됩니다.

소공녀2: 아~~ 이제 생각났어요!!!
              정육면체 < 직육면체 < 사다리꼴 < 짝수 다각형 < 홀수 다각형
              일수록 음향적으로 유리하다고 여러번 강조하셨었죠 ^^




 

                              
                                                                            (그림1-2) 방을 2개로 나눌 경우 (좋은 예)




토마토: 이제 기억이 나시나요
            룸모드. 스탠딩 웨이브. 플레터에코 등등의 어쿠스틱의 문제는 
            사각형의 큐브 공간에서 가장 심해지는 문제이므로 
            평행하게 마주 보는 벽이 없도록 공간을 나눠야겠죰.

소공녀3: 만약 방 한개를 리스닝 룸이나 작업실로 만든다면 ?

토마토: 외벽은 직육면체 이더라도 내벽을 홀수각형 구조로 만들면 됩니다.

소공녀: 무슨 말인지 이해가 잘 안되는뎅 ???

토마토: 쫌 있다가 그림으로 설명할께요 ^^








                 
                                                                                      (그림1-3) 리스닝 룸 (나쁜 예)



소공녀1: 홈씨어터, 녹음실, 음악작업실, 노래방 ... 
              어디를 가더라도 위 그림처럼 ... 직사각형이던걸요 !!!
소공녀2: 저도 직사각형이 아닌곳을 본 기억이 없는것 같아요
소공녀3: 하지만 ... 
              미국이나 유럽의 녹음실이나 음악 연습실을 가보면 ... 직사각형인곳은 거의 못본것 같아요
소공녀1: 미국이랑 유럽 녹음실을 구석구석 찾아다녔단 말이오?
소공녀3: 인터넷에 검색해보면 다 나옵니다만 ...
             
토마토: 그렇습니다. 직사각형 공간은 어쿠스틱적으로 절대 피해야할 디자인입니다.

소공녀1: 정사각형 ... 정육면체는 어떤가요?

토마토: 최악중의 최악입니다.





정사각형(정육면체)는 Terrible
    직사각형(직육면체)는 Worst
       사다리꼴, 삐딱한4각형 So So
          짝수 다각형(6각형 이상) Good
               홀수 다각형(5각형 이상) B E S T



                              
                                                                                    (그림1-4) 리스닝 룸 (좋은 예)



소공녀1: 그냥 네모난 공간을 그대로 살리면 안되는 건가요?
토마토: 절대로 안됩니다.

소공녀2: 삐툴삐툴 각을 줘서 서로 180도로 마주보지 않게 하는게 "포인트"
소공녀1: 7각형씩이나 되어야 한단 말입니까  - -;







                               
                                                                                       (그림1-5) 콘트롤룸과 부스 (나쁜 예)



소공녀1: 하지만 대부분 직사각형의 공간이기 때문에 
              콘트롤룸과 녹음부스로 공간을 나누자면 애매할것 같아요.
              어차피 그림1-5 처럼 될수밖에 없지 않나요?

토마토: 하하하 ... 생각의 전환이 필요한 때인가 보군요
            콘트롤룸과 부스가 똑바로 직사각형 모양이 되면 안된다는 인식을 가지면 문제는 간단해집니다.
 
소공녀2: 무조건 삐딱해야 어쿠스틱이나 방음에도 좋은거라는 말씀인거죠 ^^
소공녀1: 홀수각형으로 디자인해야 어쿠스틱적으로 소리가 좋다 ... 라는건 이제 알겠네요.
              하지만 ... 모든 사람들이 좋은 어쿠스틱을 원하는건 아니지 않을까요?
           
토마토: 갑자기 무슨 소리를 하고 싶으신 건가요?

소공녀2: 그러니깐 소공녀1의 이야기는 홀수각형으로 디자인하면 어쿠스틱은 좋아지겠지만, 
              그렇다고 방음이 더 잘되거나 그런건 아니지 않느냐는 생각인것 같습니다.
소공녀3: 저도 같은 질문을 하고 싶었습니다.
소공녀1: 그러니깐 단도직입적으로 말씀드리자면 
              10평짜리 방을 어쿠스틱을 좋게 한답시고 7평짜리 방으로 만들어버리시면 
              소리야 좋아진다고 쳐도 ... 저한테는 소리보다는 공간이 큰것이 더 중요하고 
              또 방음만 잘된다면 어쿠스틱은 그 다음 문제가 아닐까 라는 생각인데 
              토마토님 생각은 어떠신가요?

토마토: ...

소공녀1: 갑자기 정곡을 찌르는 질문에 당황하신건가요 ㅋㅋㅋ
소공녀2: 그냥 직사각형으로 네모네모나게 만든다음에 
              대충 베이스 트랩이랑 디퓨져랑 만들어서 달면 어쿠스틱은 좋아지는것 아닌가요?
소공녀3: 마주보는 평행한 벽이 있다고 쳐도 
              중간 중간에 베이스 트랩이랑 브로드 밴드 압소바랑 슬롯 레조네이터 등등을 만들면 
              어차피 울툭불툭해지니깐 ... 굳이 벽 자체를 일부러 구부릴 필요까진 없지 않나요?

토마토: 3명이서 합동 공격인가요?

소공녀1: ㅋㅋㅋ
소공녀2: -_-
소공녀3: 말씀을 해보시죠 *_*

토마토: 그러니깐 요점이, 좋은 어쿠스틱은 필요없고 완벽한 방음만이 필요하다 ... 이건가요?

소공녀1: 넵. 제가 애초에 토마토님께 의뢰드린것도 사실은 좋은 어쿠스틱이 아니라 ... 
              아니 좀 더 솔직하게 말씀드리자면 좋은 어쿠스틱이 뭔지도 확실하게 잘 모르겠고요 ... 
              저는 그냥 방음을 잘 할 수 있는 방법을 알고싶을 뿐입니다.





                               
                                                                          (그림1-6) 콘트롤룸과 부스 + 베이스 트랩 (나쁜 예)




소공녀1: 말씀을 해보실까요?

토마토: 이런 오해스런 상황이 발생하는 이유는 ... 
            우리가 듣는 소리는 스피커에서 나오는 소리를 듣고 있는 것이다 ... 
            라는 착각에서 비롯된 것입니다.

소공녀1: 아니 ... 그럼 스피커에서 나오는 소리를 듣는 것이 아니라면 
               도대체 무슨 소리를 듣고 있단 말인가요?

토마토: 우리가 듣는 소리는 스피커에서 나오는 소리가 방을 울려서 ... 
            그 방이 울리는 소리를 듣는 것입니다.

소공녀1: 아니 ... 그 소리가 그 소리 아닌가요 ... 도대체 뭔 소린가요?

토마토: 우리는 모니터 스피커를 살 때 방의 크기가 작으면 작은 5인치를 사고 
            쫌 더 방이 크면 6인치를 사고 방이 완전 크면 8인치를 삽니다. 
            그 이유가 뭘까요?

소공녀1: 당연히 방은 작으면 작은 스피커를 사는거지 ... 이유랄게 있나요? ... 
              오늘 좀 이상하신데요 ㅋㅋㅋ

토마토: 방이 작으면 방의 최저 공진 주파수가 높기 때문에 
            큰 사이즈의 스피커를 사도 제대로 방을 울려주질 못하기 때문입니다.

소공녀2: 그렇다고해도 방을 5각형으로 해야되는 이유는 아직 이해가 안 됩니다.

토마토: 방을 4각형으로 하면 공진음이 생긴다는건 다 이해하셨죠?

소공녀2: 넵. 4각형일 경우엔 무조건 공진음이 생겨서 
              어떤 주파수는 최대 15dB까지 저음이 부스트되고 
              어떤 주파수는 반대로 캔슬링되어서 음이 최대 15dB까지 깎여나가고 
              또 어떤 음역대에서는 음이 지저분한 잡음이 낀 것처럼 들리기도 합니다.
소공녀3: 그럼 5각형으로 하면 ... 공진음이 없으니깐 
              4각형 방처럼 15dB 부스트 되는 음이 없어져버리니깐
              저절로 15dB 만큼은 방음에 이득이 생기는 건가요?

토마토: 정답

소공녀123: 오~~~ 5각형 !!!






                          
                                                                             (그림1-7) 콘트롤룸과 부스 (좋은예)



소공녀3: 약간 낯설긴 하지만 방음도 잘되고 어쿠스틱에도 좋다면 저런 디자인도 괜찮을것 같아요 ^^
소공녀1: 난 왠지 딱 맘이 내키지는 않는 디자인인것 같은데 ...

토마토: 우리나라에서는 조금 낯설겠지만 
            미국이나 유럽에서는 너무나도 평범하고  당연한 디자인입니다.
            그리고 요즘은 거의 큰 사이즈 컴퓨터 모니터를 사용하기 때문에 
            녹음 부스를 정면이 아닌 옆쪽에 두도록 디자인하는 추세입니다.






                
         
                                                                                 (그림1-8) 콘트롤룸과 옆쪽부스



소공녀1: 디자인이 점점 이상해지고 있는것 같아욤 ㅎㅎㅎ

토마토: 첨엔 넘 낯설게보이겠지만 ...  
            낭중엔 네모난 디자인이 넘 이상하게 보이게 될 것입니당

소공녀3: 저도 벌써 네모난 디자인은 왠지 답답한 소리가 들리는것 같아요
소공녀2: ㅋㅋㅋ 디자인만 보고도 소리를 상상해내다니 ...

소공녀1: 하지만 녹음실이 쫌 더 커지면 멀티 부스를 하게 될텐데 ...
              멀티부스가 되면 삐딱하게 하기가 더 어려울것 같은데요 ???

토마토: 드럼부스나 피아노부스를 별도로 마련한 녹음실도 마찬가지입니다.
            이런 멀티부스 녹음실도 어렵지않게 삐딱하게 할 수 있습니다.






                      
                                                                                          (그림1-9) 콘트롤룸과 멀티 부스


 





   공간 나누기는 삐딱한  홀수각형으로    

 

 




 




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